拡張現実および仮想現実市場は、2024 年に 221 億 2000 万米ドルと評価され、2024 年から 2029 年の期間に 34.2% の CAGR で成長し、2029 年までに 963 億 2000 万米ドルに達すると予想されています。
拡張現実および仮想現実市場の成長を促進する主な要因には、エンターテイメントおよびゲーム業界における AR および VR の導入の増加、小売および電子商取引分野における AR の導入の増加、リモート ワークおよび仮想教室のニーズの高まりが含まれます。 VR技術の採用。さらに、遠隔医療業界における AR および VR テクノロジーの需要の高まりは、市場プレーヤーに将来の成長の機会をもたらします。
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ヘッドマウントディスプレイ(HMD)セグメントは、予測期間中に拡張現実および仮想現実市場で最大の市場規模になると予想されます。
拡張現実および仮想現実ヘッドマウント ディスプレイ (HMD) は、予測期間中に最大の市場規模を持つと予想されます。 AR HMD 市場の成長を促進する主な要因には、コンピューター生成のグラフィックス、データ、または 3D オブジェクトを視野にオーバーレイするニーズの高まりが含まれており、これは医療、自動車、航空宇宙および防衛の用途で非常に好まれています。一方、VR HMD 市場の成長は主に、ユーザーから高い評価を獲得しているソニー、オキュラス、HTC、サムスン、グーグル、TLC アルカテル、オスターハウト デザイン グループなどの企業の存在によって牽引されています。 VR HMD の主な用途はゲームとエンターテイメントであり、これらが今後数年間で市場を支配すると予測されています。
消費者向けアプリケーションと商用アプリケーションは、予測期間中にそれぞれ拡張現実市場と仮想現実市場で最高の CAGR を示すと予想されます。
消費者向けアプリケーションの拡張現実市場は、予測期間中に最高の CAGR が見込まれると予想されています。これは、強化されたゲーム体験、プレーヤーが仮想オブジェクトやキャラクターを作成し、それらを現実の特定の場所にリンクできる追加機能に対するニーズが高まっているためです。現実世界の設定でデジタル オブジェクトと簡単に対話できるようになります。したがって、AR ソフトウェアはほぼすべてのゲーム アプリケーションで広く使用されているため、消費者分野での需要は非常に大きくなります。一方、商用アプリケーションの仮想現実市場は、広告、マーケティング、小売、ファッションなどの商用アプリケーションへの VR HMD の統合の増加に起因して、予測期間中に最高の CAGR を示すことが予想されます。さまざまな製品の宣伝に対する世界的な支出の増加により、この商用アプリケーションは大きな成長の可能性を秘めています。
アジア太平洋地域は、予測期間中に拡張現実および仮想現実市場で最大の市場規模を持つと予想されます。
アジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場は、予測期間中に最大の市場規模になる予定です。この成長を促進する主な要因は、家庭用電化製品、小売、BFSI (銀行、金融サービス、保険)、ヘルスケア、交通、スポーツとエンターテイメントにおける AR と VR の採用の増加です。これらの業界は、AR と VR の助けを借りて、特に中国、インド、韓国などの国々で、テクノロジーに対する消費者の意識の向上や新しいテクノロジーの迅速な統合など、多くのメリットを得ることができます。
キープレーヤー
このレポートでは、Meta などの主要企業を紹介しています。 (米国)、ソニーグループ株式会社 (日本)、Apple Inc. (米国)、ByteDance (中国)、DPVR (中国)、Intel Corporation (米国)、Magic Leap, Inc. (米国)、Ultraleap (米国)、Vuzix (米国)、Xiaomi(中国)、HTC Corporation(台湾)、Google(米国)、SAMSUNG(韓国)、Microsoft(米国)、EON Reality(米国)、Maxst Co., Ltd.(韓国)、Blippar Group Limited (英国)、Atheer, Inc.(米国)、任天堂(日本)、Ultraleap(米国)、Penumbra Inc.(米国)、Psico Smart S.L. (スペイン)、パナソニック株式会社(日本)、Scope AR(米国)、Continental AG(ドイツ)、Virtually Live(スイス)、Intel Corporation(米国)、Craftars(ルーマニア)、BidOn Games Studio(ウクライナ)、Appentus Technologies(インド) )、3D Cloud (米国)、および WayRay AG (米国)。